C允许您创建精心定制的数据形式。虽然我们坚持使用简单的形式,但是我们觉得应该指出这些可能性。当进行一个声明时,可以添加一个修饰符来修饰名称(或标识符)。
修饰符 | 含义 |
* | 表示一个指针 |
() | 表示一个函数 |
[] | 表示一个数组 |
C允许同时使用多于1个的修饰符,这就使得可以创建如下各种各样的类型:
int board[8][8]; //int数组的数组
int **ptr; //指向int的指针的指针
int *risks[10]; //具有10个元素的数组,每个元素是指向int的指针
int (*rusks)[10]; //一个指针,指向具有10个元素的数组
int *oof[3][4]; //一个3*4的数组,每个元素是一个指向int的指针
int (*uuf)[3][4]; //一个指针,指向3*4的int数组
int (*uof[3])[4]; //一个具有3个元素的数组,每个元素指向具有4个元素的int数组的指针
弄清楚这些声明的诀窍便于理解使用修饰符的顺序。下面这些规则会让您对其有所了解:
1、表示一个数组 的[]和表示一个函数的()具有同样的优级级,这个优先级高于间接运算符*的优先级。这意味着下面的声明使得risks是一个指针的数组, 而不是一个指向数组的指针;
int *risks[10];
2、[]和()都是从左到右的顺序进行结合的。下面的声明使得goods是一个由12个具有50个int值 的数组构成的数组,而不是相反。
int goods[12][50];
3、[]和()具有相同的优先级,但由于它们是从左到右结合的,所以下面的声明在应用方括号之前先将*和rusks组合在一起。这意味着rusks是一个指向具有10个int值的数组的指针。
int (*rusks)[10];
这些规则同样也产生下面的类型:
char * fump(); //返回指向char的指针的函数
char (*fump)() //指向返回类型为char的函数的指针
char(*flump[3])()//由3个指针组成的数组,每个指针指向返回类型为char的函数
可以使用typedef 建立一系列相关的类型:
typedef int arr5[5];
typedef arr5 * p_arr5;
typedef p_arr5 arrp10[10];
arr5 togs; //togs是具有5个元素的int 数组
p_arr5 p2; //p2是一个指针,指向具有5个元素的int数组
arrp10 ap; //ap是具有10个元素的指针数组,每个指针指向具有5个元素的int数组
当把结构也带入这样的描述中,声明的可能性是会变得很复杂,至于 应用,我们就不再讨论了。